Монито́р — конструктивно законченное устройство, предназначенное для визуального отображения информации. Современный монитор состоит из экрана (дисплея), блока питания, плат управления и корпуса. Информация для отображения на мониторе поступает с электронногоустройства, формирующего видеосигнал (в компьютере — видеокарта). В некоторых случаях в качестве монитора может применяться и телевизор.

Классификация мониторов

По виду выводимой информации

  • алфавитно-цифровые [система текстового (символьного) дисплея (character display system) — начиная с MDA]
    • дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию
    • дисплеи, отображающие псевдографические символы
    • интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных
  • графические, для вывода текстовой и графической (в том числе видео) информации.
    • векторные (vector-scan display)
    • растровые (raster-scan display) — используются практически в каждой графической подсистеме PC; IBM назвала этот тип отображения информации (начиная с CGA) отображением с адресацией всех точек (All-Points-Addressable, APA), — в настоящее время дисплеи такого типа обычно называют растровыми (графическими), поскольку каждому элементу изображения на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти

По типу экрана

  • ЭЛТ — монитор на основе электронно-лучевой трубки (англ. cathode ray tube, CRT)
  • ЖК — жидкокристаллические мониторы (англ. liquid crystal display, LCD)
  • Плазменный — на основе плазменной панели (англ. plasma display panel, PDP, gas-plazma display panel)
  • Проектор — видеопроектор и экран, размещённые отдельно или объединённые в одном корпусе (как вариант — через зеркало или систему зеркал); и проекционный телевизор
  • LED-монитор — на технологии LED (англ. light-emitting diode — светоизлучающий диод)
  • OLED-монитор — на технологии OLED (англ. organic light-emitting diode — органический светоизлучающий диод)
  • Виртуальный ретинальный монитор — технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на сетчатке глаза
  • Лазерный — на основе лазерной панели (пока только внедряется в производство)

По размерности отображения

  • двумерный (2D) — одно изображение для обоих глаз
  • трёхмерный (3D) — для каждого глаза формируется отдельное изображение для получения эффекта объёма.

По типу видеоадаптера

  • HGC
  • CGA
  • EGA
  • VGA/SVGA

По типу интерфейсного кабеля

  • композитный
  • компонентный
  • D-Sub
  • DVI
  • USB
  • HDMI
  • DisplayPort
  • S-Video
  • Thunderbolt

Основные параметры

  • Соотношение сторон экрана — стандартный (4:3), широкоформатный (16:9, 16:10) или другое соотношение (например 5:4)
  • Размер экрана — определяется длиной диагонали, чаще всего в дюймах
Параметры видимой области дисплея
Диагональ,» Разрешение Обозначение Формат Пикселей на дюйм, (PPI) Размер пикселя, мм
15.0 1024×768 XGA 4:3 85.5 0.297
17.0 1280×1024 SXGA 5:4 96.2 0.264
17.0 1440×900 WXGA+ 16:10 99.6 0.255
19.0 1280×1024 SXGA 5:4 86.3 0.294
19.0 1440×900 WXGA+ 16:10 89.4 0.284
20.1 1400×1050 SXGA+ 4:3 87.1 0.291
20.1 1680×1050 WSXGA+ 16:10 98.4 0.258
20.1 1600×1200 UXGA 4:3 99.6 0.255
20.8 2048×1536 QXGA 4:3 122.7 0.207
21.0 1680×1050 WSXGA+ 16:10 94.3 0.270
21.3 1600×1200 UXGA 4:3 94.0 0.270
22.0 1680×1050 WSXGA+ 16:10 90.1 0.282
22.2 3840×2400 WQUXGA 16:10 204.0 0.1245
23.0 1920×1200 WUXGA 16:10 98.4 0.258
24.0 1920×1200 WUXGA 16:10 94.3 0.269
25.5 1920×1200 WUXGA 16:10 87.1 0.2865
27.0 1920×1200 WUXGA 16:10 83.9 0.303
30.0 2560×1600 WQXGA 16:10 101.0 0.251

 

  • Разрешение — число пикселей по горизонтали и вертикали
  • Глубина цвета — количество бит на кодирование одного пикселя (от монохромного до 32-битного)
  • Размер зерна или пикселя
  • Частота обновления экрана (Гц)
  • Время отклика пикселей (не для всех типов мониторов)
  • Угол обзора

Применение

  • в телевизорах
  • в дисплеях компьютеров, ноутбуков
  • в телефонах
  • в калькуляторах
  • в инфокиосках
  • в навигаторах

Подключение

Персональные компьютеры обычно работают с одним монитором (серверы — вообще без консоли), однако существуют видеоадаптеры, позволяющие подключить более одного монитора к одному ПК, к тому же обычно в ПК можно установить более одного видеоадаптера. Большинство современных ноутбуков обладают, помимо встроенного LCD-дисплея, разъёмом для подключения внешнего монитора, который позволяет расширить рабочее пространство или дублировать изображение с LCD-дисплея.

Для подключения более одного монитора существуют такие разработки, как Xinerama, XRandR, ATI Eyefinity.